<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Túnel</title>
</head>

<body bgcolor="FFFFFF">

<h1><img align="center" src="../../../../icons/tunnel.gif" width="32" height="32">
<em>Túnel</em></h1>

<p><table>
<tr><td><strong>Biblioteca:</strong></td>
	<td><a href="index.html">Base</a></td></tr>
<tr><td><strong>Introdução:</strong></td>
	<td>2.5.0</td></tr>
<tr><td valign="top"><strong>Aparência:</strong></td>
	<td valign="top"><img src="../../../../img-libs/tunnel.png"></td></tr>
</table></p>

<h2>Comportamento</h2>

<p> Um <q>túnel</q> funciona como um fio na medida em que vincula pontos,
mas ao contrário de um fio, a uma conexão não será traçada explicitamente.
Isso será útil quando você precisar conectar pontos distantes no circuito
e uma rede de fios possa tornar o circuito menos legível.
A ilustração abaixo mostra como isso funciona.
</p>

<blockquote> <img src="../../../../img-libs/tunnel-demo.png"> </blockquote>

<p> Aqui, todos os três túneis tem o mesmo rótulo, <em> a</em>,
e assim todos os três pontos estarão conectados ao mesmo ponto.
(Se um dos túneis tiver sido rotulado diferentemente, como <em> b</em>,
então será parte de outro conjunto de túneis).
O <i>buffer</i> controlado na parte superior emitirá uma saída flutuante
uma vez que a sua entrada de mais baixa ordem é 0.
Isso normalmente levará a conexão que venha do <i>buffer</i> controlado a ser azul;
mas aqui ela está verde-escura, porque a saída flutuante combina-se
através do túnel com o 0 originário do pino na parte inferior.
Se a entrada de controle para as alterações do <i>buffer</i> for igual a 1,
então, esse <i>buffer</i> controlado irá alimentar o túnel com 1,
que combinado com 0 do pino ao fundo irá resultar em um valor de erro;
portanto, fios vermelhos serão vistos alimentando todos os três túneis.
</p>

<h2>Pinos</h2>

<p> Um túnel tem apenas um pino, cuja largura em bits será de acordo com o seu atributo
Bits de Dados. Esse pino não é uma entrada nem uma saída &mdash; túneis correspondentes
estarão conectados de forma transparente.
</p>

<h2>Atributos</h2>

<p> Quando o componente for selecionado ou estiver sendo acrescentado,
Alt-0 até ALT-9 irão alterar o seu atributo <q> Bits de Dados</q>,
e as teclas com setas poderão alterar o seu atributo <q> Direção</q>.
</p>

<dl>

<dt> Direção </dt>
<dd> A direção na qual o túnel aponta.</dd>

<dt> Bits de Dados </dt>
<dd> O número de bits para o túnel. </dd>

<dt> Rótulo </dt>
<dd> O texto do rótulo associado ao túnel. 
Esse túnel estará conectado a todos os outros com o mesmo rótulo. </dd>

<dt> Fonte do Rótulo </dt>
<dd> A fonte com a qual o rótulo será mostrado. </dd>


</dl>

<h2> Comportamento da ferramenta Testar </h2>

<p> Nenhum. </p>

<h2> Comportamento da ferramenta Texto </h2>

<p> Permite que o rótulo associado ao túnel seja editado.</p>

<p><a href="../index.html">Voltar à <em>Referência para bibliotecas</em></a></p>

</body>
</html>
